• אנימציה לטלוויזיה קולנוע ומשחקים – מסלול תעודה

מסלול דו-מחלקתי העוסק במגוון טכניקות אנימציה – בשיתוף שנקר הנדסאים

אודות המסלול

קורסים כלולים

הרשמה ויעוץ

חזון אחד, שני מוסדות מובילים - IAC ושנקר הנדסאים במסלול אנימציה משותף וחדשני.


תעשיית האנימציה בישראל ובעולם עוברת בשנים האחרונות תהפוכות מרחיקות לכת, הנובעות משינויים באופי הפעילות של תעשיות הטלוויזיה, הקולנוע, המשחקים והפרסום. המעבר לסטרימינג ולמובייל, לצד עלייתם של מגוון כלי AI, שינו מהותית הן את האופי של הפרויקטים, הן את התקציבים שלהם, והן את התוכנות ושיטות העבודה הדומיננטיות בתעשיה.


מסלול מורחב בשיתוף שנקר הנדסאים כדי להתמודד עם האתגר, חברנו אל מכללת שנקר הנדסאים ויצרנו יחד מסלול העוסק ברובו באנימציה אך מעמיק גם בעיצוב לאנימציה, עיצוב מסך ועיצוב תנועה (מושן גרפיקס). המסלול מציע את הטוב שבשני העולמות: לימודי אנימציה מעשית ב-IAC ולימודי עיצוב ותיאוריה בשנקר הנדסאים, עם צוות משותף בהנהלת טל לוטן (IAC) ותמיר גרינברג (שנקר הנדסאים). נושאי הלימוד מותאמים לתעשיה הישראלית והעולמית, ומאפשרים לשלב גם כלי AI (לרוצים בכך, על פי בחירה).


פרטים כלליים

המסלול מכיל לפחות 760 שעות לימוד (85 יחידות לימוד) ועוד כ-340 שעות סדנה ותרגול.

בנוסף ניתן להצטרף לתרגולים קבועים המתקיימים כל יום, לאורך כל היום.

מרבית השיעורים מתקיימים בפורמט היברידי - בכיתה או אונליין לבחירתכם.

מרבית השיעורים מתקיימים בקמפוס IAC, מקצתם בשנקר הנדסאים ומקצתם אונליין בלבד.


בוגרי המסלול יקבלו תעודה משני הגופים, IAC ושנקר הנדסאים, ויוכרו כבוגרי שני המוסדות.

המסלול מוכר גם על ידי משרד התרבות. ניתן לשלם באמצעות פיקדון חיילים משוחררים וכן באמצעות תכנית השוברים של משרד העבודה.


מסלול מודולרי בהתאמה אישית – בזמן שלכם, בקצב שלכם

המסלול מוצע במתכונת מודולרית, עם שלל אופציות בחירה, כדי שתוכלו להתאימו בדיוק לצרכיכם:

  • אתם בונים את המסלול שלכם ויכולים לשנות אותו תוך-כדי תנועה
  • אתם בוחרים את נושאי הלימוד מתוך מגוון של מעל 50 קורסים
  • אתם בוחרים את משך המסלול משנתיים עד 4 שנים (וגם יותר אם תרצו)
  • אתם בוחרים את תדירות המפגשים מיום אחד בשבוע עד 5 ימים בשבוע
  • אתם בוחרים אם ללמוד בכיתה או אונליין ולא חייבים לצאת מהבית

העולם משתנה, ואנחנו איתו

המסלול מתייחס בראש ובראשונה לשינויים החלים בשנים האחרונות בתעשיות הטלוויזיה, הקולנוע והפרסום – שמתעצבות מחדש בעידן שבו הפוקוס עובר למובייל, לרשתות החברתיות, ליוטיוב ולטיקטוק. שינויים אלו פותחים מקום לקולנוענים, אנימטורים ויוצרי תוכן שאינם נסמכים על תקציבי ענק ואינם זקוקים לאולפן שלם, אלא יוצרים את עצמם בעצמם ברשת, תוך שימוש בשלל הכלים והאמצעים הזמינים לנו כיום (לרבות AI, למי שבוחר בזה).


אנימציה במשחקים

שינוי בולט נוסף מתרחש בשנים האחרונות בתעשיית המשחקים הישראלית. זו תעשיה שצומחת כאן בקצב בלתי-נתפס, מגלגלת סכומי עתק ומתנהלת בסטנדרטים של תעשיית ההיי-טק. היא כוללת חברות ששוות מיליארדי דולרים ומעסיקות אלפי עובדים, לרבות אנימטורים ומעצבים.


תעשיית הגיימינג צמאה לאנשי מקצוע מיומנים, שמבינים את המורכבות הספציפית של יצירת אנימציה בפורמט אינטראקטיבי, הן בדו-מימד והן בתלת-מימד, הן כלופים (loops / cycles) עבור הדמויות במשחק עצמו (in-game / interactive), הן כקטעי אנימציה מורכבים המשולבים במשחק (cinematic / cutscene) והן עבור סרטוני הפרסומת של המשחק.


תוכנות וכלים

שינוי נוסף התרחש בשוק התוכנות: Toon Boom ו-Adobe Animate הפכו לתוכנות הדומיננטיות באנימציה הטלוויזיונית, Spine2D לתוכנת האנימציה הנפוצה בתעשיית המשחקים, Maya לזו ששולטת בתעשיית הקולנוע ו-After Effects לדומיננטית בתחום הפרסום (לרבות פרסומות בטלוויזיה ובמובייל, וגם פתיחים, קליפים מוזיקליים, פרומואים, סרטי-תדמית, מימון-המונים וכו').


בינה מלאכותית

בשנים האחרונות אנו חווים גם מהפכה אדירה בתחום הבינה המלאכותית, שמייצגת יתרונות אדירים לצד סכנות וחששות גדולים. אנו ב-IAC ערים לחששות וגם ליתרונות, ולכן מאפשרים לכל סטודנט להחליט בעצמו האם וכיצד להשתמש בכלים הללו. אם תרצו בכך, אנו נכיר לכם מגוון רחב מאוד של כלי AI שיכולים לעזור לכם בכל הקשר: מיצירת רקעים ופרופס ועד ליצירת סרטים שלמים. הכל על פי בחירתכם. הקורסים העוסקים ב-AI מתקיימים בשיתוף AI Creative Breakthrough בהנהלת גיא גוטמן.


ליווי מקצועי והכנה לתעשיה

אנו ב-IAC מתאימים את עצמנו לתעשיות החדשות, במטרה להכין את הבוגרים והבוגרות שלנו לשוק העבודה המשתנה. במהלך הקורס יתנסו הסטודנטים בפרויקטים לתחומי הטלוויזיה, הקולנוע, המשחקים, הפרסום והרשת, ויקבלו ליווי צמוד מאנשי ונשות מקצוע מובילים הפועלים בתחומים אלו. לקראת סוף המסלול יערכו סדרת מפגשים בנושא הכנה לתעשיה, כדי שבאמת תצאו מפה מוכנים.


זהו מסלול תעודה המכיל 85 יחידות לימוד

ניתן לשדרג למסלול דיפלומה המכיל 130 יחידות לימוד


קורסי חובה

מבואות - המכינה לאנימציה, עיצוב ומשחקיםחינם!

80 שעות אקדמיות

מבוא לאנימציה, עיצוב ומשחקים (וגם איור, רישום, פיסול, אפקטים ו-AI)

  • הקורס מוענק בחינם לנרשמים למסלול תעודה, ואינו נספר במניין היחידות
  • סטודנטים במסלולים הכוללים פוטושופ פטורים משיעורי פוטושופ בקורס זה
  • שיעורים פרונטליים

  • 4 שיעורי רישום
  • 2 שיעורי פיסול
  • 6 שיעורי פוטושופ
  • הרצאות מבוא

  • תלת-מימד
  • אנימציה קלאסית
  • עיצוב
  • UI/UX
  • איור
  • קונספט דיזיין
  • עיצוב משחקים
  • אפקטים ויזואלים (VFX)
  • בינה מלאכותית (AI)
  • הכרת המחשב
  • תיאוריית צבע
  • אודות התעשיה

לחצו לפרטים נוספים

מידג'רני AI (בינה מלאכותית) - קורס מוקלטחינם!

5 שעות אקדמיות

  • קורס מוקלט של AI Creative Content
  • יצירת תמונות
  • יצירת דימויים
  • יצירת סרטים

עריכה ב-CapCut - קורס מוקלטחינם!

5 שעות אקדמיות

  • קורס מוקלט של AI Creative Content

אנטומיה - קורס מוקלטחינם!

5 שעות אקדמיות

  • 6 הרצאות מוקלטות של יניר תירוש
  • פרק 1 - ראש וצוואר
  • פרק 2 - גוף אנושי א'
  • פרק 3 - גוף אנושי ב'
  • פרק 4 - ידיים ורגליים
  • פרק 5 - אנטומיה השוואתית
  • פרק 6 - אבולוציה ויצורים

מבוא לאנימציה 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

  • אנימציה דו-מימדית
  • אנימציית סטופ-מושן
  • מבוא לתוכנה TVPaint
  • מבוא לתוכנה Premiere
  • מבוא לעריכת וידאו
  • עקרונות אנימציה
  • תרגילי אנימציה
  • יום הפקה
  • ניהול פרויקט
  • ביקורות ופידבק

מבע קולנועי 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

  • מבוא למבע קולנועי
  • כתיבה תסריטאית
  • סינמטוגרפיה
  • סטוריבורד
  • אנימציה וקולנוע
  • ההיסטוריה של האנימציה
  • עריכה וג'אמפקאטס

אנימציה קלאסית 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

  • עבודה עם שולחן אור
  • עקרונות אנימציה
  • תרגילי אנימציה
  • פרויקט אנימציה
  • ביקורות ופידבק

רישום לאנימציה 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

  • פרספקטיבה
  • פוזות
  • ג'סצ'רים
  • אור וצל
  • קומפוזיציה
  • צבע

אנימייט - אנימציית דמויות 5 יחידות

40 שעות אקדמיות (5 יחידות)

  • הכרות מעמיקה עם התוכנה Adobe Animate
  • עקרונות אנימציה מסורתיים והיישום שלהם בעולם הדיגיטלי
  • פריימים וקיפריימים
  • עבודה עם שכבות
  • עבודה עם סימבולים
  • אנימציית דמויות
  • תרגילי אנימציה
  • ביקורות ופידבק

סטוריבורד ואנימטיק 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

  • סדנאות סטוריבורד
  • בימוי, עריכה ועבודת מצלמה
  • מסטוריבורד לאנימטיק
  • ביקורות ופידבק

עיצוב דמויות לאנימציה 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

  • עיצוב דמויות
  • ביקורות ופידבק

תולדות העיצוב והאמנות 4.5 יחידות

36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

  • בשיתוף שנקר הנדסאים
  • תולדות האמנות
  • תולדות העיצוב

יסודות העיצוב והטיפוגרפיה 4.5 יחידות

36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

  • בשיתוף שנקר הנדסאים
  • יסודות העיצוב
  • יסודות הטיפוגרפיה

פרויקט גמר באנימציה 8.5 יחידות

68 שעות אקדמיות (8.5 יחידות)

  • פרויקט גמר - הפקת סרט קצר
  • תסריט
  • סטוריבורד
  • עיצובי דמויות וסביבות
  • Proof of Concept
  • אנימציה
  • פסקול
  • כותרות וכתוביות
  • ביקורות ופידבק

הכנה לתעשיה 2.5 יחידות

28 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)

  • הכנה לעולם האמיתי

  • הכרות עם תעשיית העיצוב
  • הכרות עם תעשיית האנימציה
  • הכרות עם תעשיות המשחקים וההיי-טק
  • סקירת חברות ואולפנים בישראל
  • השכר המקובל בתחומים השונים
  • טיפים להפקת פורטפוליו ואתר אישי
  • שימוש ב-LinkedIn
  • הכנה לראיון עבודה
  • שיווק עצמי ונטוורקינג ברשתות חברתיות ובמציאות
  • הבדלים בין שכיר לפרילנסר
  • תמחור פרויקטים והפקת הצעת מחיר
  • עבודה בחו"ל ועבודה מהארץ לחו"ל
  • טיפים להתקדמות בקריירה
  • כלי עזר לקריירה

  • רשימה של מאות חברות ואולפנים בישראל
  • רשימה של אתרים חשובים
  • רשימה של קבוצות חשובות ברשתות חברתיות
  • רשימה של אתרים וקבוצות-פייסבוק לחיפוש עבודה
  • ביקורות

  • ביקורת ופידבק על תיק עבודות
  • עבודה על פרזנטציה של תיק עבודות
  • בניית אתר פורטפוליו אישי
  • ביקורות שואוריל

קורסי בחירה מומלצים

יסודות ברישום 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

מבוא לפרספקטיבה, נקודות מגוז, רישום קווי וטונאלי ורישום ג'סצ'רים

לחצו לפרטים נוספים

מבוא לתלת-מימד - Maya 12.5 יחידות

100 שעות אקדמיות (12.5 יחידות)

  • יסודות בתוכנה מאיה

  • מבוא למידול
  • עבודה עם SubDs, Curves, Nurbs
  • תאורה ורנדר ב-Arnold
  • חומרים וטקסטורות
  • מצלמה ותנועת מצלמה
  • מבע קולנועי

  • מבוא לפרמייר ועריכת previs
  • מבוא לקומפוזיציה
  • מבוא לסינמטוגרפיה
  • מבוא לעריכת שואוריל
  • מידול מתקדם

  • פרויקט מידול הארד-סרפס
  • פרויקט מידול ראש אנושי
  • מבוא לאנטומיה - ראש וצוואר
  • מבוא לטופולוגיה - high-poly
  • הגשת פרויקטים ופידבק

פרמייר - מבוא לעריכה 2.5 יחידות

20 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)

  • הכרות מעמיקה עם התוכנה פרמייר
  • מבוא לעריכת וידאו
  • מבוא למבע קולנועי
  • עבודה עם פסקול
  • יצירת סב-קליפס
  • יצירת אסמבלי
  • יצירת רף קאט
  • יצירת פיין-קאט
  • עבודה עם מולטי קמרה
  • כתוביות וכותרות
  • שימוש ב-AI

אפטר אפקטס - חלק א' 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

  • הכרות מעמיקה עם התוכנה אפטר אפקטס
  • העברת תכנים מפרמייר לאפטר אפקטס
  • העברת תכנים מפוטושופ לאפטר אפקטס
  • העברת תכנים מאילוטרייטור לאפטר אפקטס
  • קומפוזיציה וטיימליין
  • עבודה עם קיפריימז
  • עבודה עם גרפים
  • עבודה עם מסכות
  • עבודה עם וקטורים
  • מושן גרפיקס
  • קומפוזיטינג
  • פוסט פרודקשן
  • תיקוני צבע
  • טראקינג (מעקב תנועה)
  • אפקטים ויזואלים

אפטר אפקטס - חלק ב' 5 יחידות

48 שעות אקדמיות (5 יחידות)

קורס אפקטים מיוחדים, עריכה, פוסט פרודקשן ומושן גרפיקס בתוכנות After Effects ו-Premiere

  • תלת-מימד ואנימציה

  • תלת-מימד באפטר אפקטס
  • מצלמות ומנורות
  • אנימציית קאט-אאוט עם Duik
  • אנימציית דמויות
  • טיפוגרפיה קינטית
  • פרויקט גמר

  • הזנקת פרויקט גמר
  • עבודה על פרויקט גמר
  • ביקורת עבודות: סקירת הגשות פרויקט גמר, פידבק ועצות לשיפור
  • בניית תיק עבודות
  • עריכת שואוריל

לחצו לפרטים נוספים

תלת-מימד - אנימציית דמויות 6.5 יחידות

52 שעות אקדמיות (6.5 יחידות)

  • עקרונות אנימציה מתקדמים
  • מכניקת גוף
  • מבוא למשחק באנימציה
  • הגשת פרויקטים ופידבק

פרויקט סרט קצרצר 4 יחידות

32 שעות אקדמיות (4 יחידות)

  • פרויקט אנימיקס - הזנקה
  • מרעיון לתסריט
  • מתסריט לסטוריבורד
  • מסטוריבורד לאנימציה
  • פסקול, כותרות וכתוביות
  • הגשה בנוכחות נציג הפסטיבל
  • ביקורות ופידבק

אנימייט - סרטון מבוסס דיאלוג 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

תסריטאות 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

  • פרטים בקרוב...

יצירת תוכן 4 יחידות

24 שעות אקדמיות (4 יחידות)

  • פרטים בקרוב...

משחק מול מצלמה 4 יחידות

24 שעות אקדמיות (4 יחידות)

  • פרטים בקרוב...

אנימציה בתוכנה Toon Boom 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

אנימציה למשחקים בתוכנה Spine2D 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

אנימציה וריגינג למשחקים בתוכנה Spine2D

לחצו לפרטים נוספים

יסודות באנימציה תלת-מימדית - Maya 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

יסודות בתלת-מימד ובאנימציית דמויות בתוכנה Maya

לחצו לפרטים נוספים

מאיירימים: יסודות האיור 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

  • בשיתוף ביה"ס מאיירימים
  • הקורס מתקיים אונליין בזום
  • תחקיר חזותי
  • עיצוב דמות
  • סיגנון, עקביות, הבעה ושפת גוף
  • יסודות ההאנשה
  • עידון, סיגנוּן ועיצוב הקו האישי
  • הקשר המתמיד בין טקסט לתמונה
  • יסודות הצבע
  • יסודות הקומפוזיציה
  • טכניקות שונות

מאיירימים: טקסט-תמונה 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

  • בשיתוף ביה"ס מאיירימים
  • הקורס מתקיים אונליין בזום
  • עיצוב דמות מורחב
  • אפשרויות שונות לקישור הדימוי לטקסט
  • תבניות עיצוב
  • קומפוזיציה ופלואו
  • סקיצת קונספט, סקיצת ראף, סקיצה סופית
  • בניית סקאלה צבעונית מובחנת
  • עטיפה, פורזץ, שער גדול

מאיירימים: פנטזיה 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

  • בשיתוף ביה"ס מאיירימים
  • הקורס מתקיים אונליין בזום
  • חי צומח דומם
  • האנשה
  • הבעות
  • שפת גוף
  • קשר משפחתי
  • מטמורפוזה
  • תחקיר חזותי
  • אישה-בסיס (דיוקן נשי מסומל)
  • אדם-מפלצת

תיאוריית צבע 4 יחידות

36 שעות אקדמיות (4 יחידות)

קורס המעניק יסודות תיאורתיים ומעשיים בתיאוריית צבע לקולנוע, טלויזיה ודפוס, בהנחיית הקטור ברבי

  • בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי
  • הסיפור של הצבעים חלק א' - צבע לפני הספירה ומה קרה לכחול בעולם העתיק?
  • הסיפור של הצבעים חלק ב' - מניוטון לאיינשטיין ומי זה ג׳יימס קלרק מקסוול.
  • הסיפור של הצבעים חלק ג' - המאה ה-20 - משיטוט באפלה למיפוי מלא
  • הסיפור של הצבעים חלק ד' - פיגמנטים והעולם האמיתי
  • הסיפור של הצבעים חלק ה' - צבעים ותודעה, מכלולי צבע ומדיומים להצגתם
  • שיעור מעשי: מתמטיקה ויזואלית - צבע בשלושה ערוצים
  • שיעור מעשי: מתמטיקה ויזואלית - צבע בשלושה ערוצים
  • הסיפור של הצבעים חלק ו' - הרמוניות ופלטות
  • דפוס - כיתת אמן עם מרצה אורח - למה CMY עושה כאב ראש
  • הסיפור של הצבעים חלק ז׳ - הצבע של עור
  • מפגש סיום והצגת עבודות

לחצו לפרטים נוספים

אפטר אפקטס למתקדמים 5.5 יחידות

45 שעות אקדמיות (5.5 יחידות)

השלב הבא בקריירת המושן גרפיקס שלך

  • קומפוזיטינג מקצועי עם טראקינג וגרין סקרין
  • שילוב תלת ממד בתוך After Effects, עם ובלי פלאגינים
  • עבודה עם Figma, Illustrator וגרפיקות וקטוריות
  • ריגינג ואנימציה לדמויות עם DUIK
  • עקרונות מתקדמים להנפשת לוגואים ומותגים
  • פיתוח תסריט, קונספט ארט, סטוריבורד ואנימטיק
  • אקספרשנים מתקדמים
  • בניית סאונד
  • שימוש בכלי AI

לחצו לפרטים נוספים

תלת-מימד בבלנדר 7.5 יחידות

60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)

תלת-מימד ואנימציה בתוכנה החופשית Blender

  • הכרות עם תלת-מימד בבלנדר
  • מידול הארד-סרפייס
  • תאורה, מצלמה, חומרים ורנדר
  • טקסטורות ושיידינג
  • מידול דמויות וטופולוגיה
  • ריגינג לדמויות
  • הגדרות ותנועות מצלמה
  • מבוא לקומפוזיטינג
  • שילוב לייב אקשן ואנימציה בסיסית
  • כלים ושיטות לאנימציה
  • מבוא לסימולציות ואפקטים ויזואלים
  • פרוייקט גמר ויצירת תיק עבודות

לחצו לפרטים נוספים

איך יוצרים סדרות-טלויזיה וסדרות-רשת 7.5 יחידות

60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)

קורס לפיתוח סדרות (אנימציה או לייב) מהרעיון הבסיסי, דרך התסריט ועד לפיצ'ינג וגיוס כספים

  • בהנחיית לי להב
  • מה מאפיין סדרות רשת וסדרות טלויזיה? מה יהיה בקורס הזה? ההיסטוריה של סדרות הרשת והטלויזיה.
  • קונספט, לוגליין ושאלת נושא – יש לכם רעיון לסדרה? נפלא. איך מתחילים? נלמד מונחים מקצועיים וצעדים ראשונים.
  • דמות ראשית – איך יוצרים דמות ראשית שהצופה ירצה לעבור איתה מסע? מה מאפיין דמויות ראשיות בולטות וחזקות?
  • דמויות משנה – מי הדמויות שסובבות את הדמות הראשית שלכן? איך הן מאתגרות ומוסיפות לה אך גם מוצאות כיוון משלהן?
  • סטורי – יש דמויות, יש פסים לרכבת, פנטסטי! עכשיו נפענח את העלילה הבסיסית, חזקה מספיק כדי שתופיע בתקציר לסדרה בנטפליקס.
  • תמה – מתחת לסטורי פועם לב – הוא התמה שלכם. על מה הסדרה שלכם באמת? מה המסר שאתם מעבירים לקהל?
  • טון וסטייל – הז׳אנר שלכם – מה השפה של הסדרה שלכם? בשיעור הזה נביא רפרנסים, נלמד איך יצירה אחת נראית שונה לחלוטין בידיים של יוצרים שונים- ואיך מעניקים לסדרה שלכם את הטון היחודית שלה.
  • עולם – עיצוב ומציאת שפה – כעת משיש לנו שפה, איך מוצאים איורים או רפרנסים שיבהירו איך היא נראית? ספוילר: ממש לא חייבים להיות מאיירים בשביל זה.
  • פרקים ו/או ארק (קשת עלילתית) – מה מתחולל במהלך הסדרה שלכם? בשיעור הזה נלמד איך ליצור ארק עונתי שמתאים לסדרה שלכם.
  • יצירת פיץ'-דק – מצגת הסדרה שלכם – כל מה שלמדנו עד כה צריך להביא בעטיפת מתנה נאותה לעיני המפיקים. פיץ׳ דק היא מצגת שעושה בדיוק את זה. נלמד מה הופך פיץ׳ דק/מצגת פיץ׳ לאחד שאי אפשר להתעלם ממנו.
  • פגישות אישיות לפני תסריט – חיזוק היצירה האישית של כל סטודנט - כל סטודנט יקבל פלח זמן אישי לחזק את היצירה שלו.
  • מהו תסריט? קולד אופן, 3 מערכות וכו'. נלמד את הבסיס של יצירת פרק סדרה.
  • פיילוט – מה מכיל פיילוט? מה חשוב שיהיה בו? מה התמה של הפיילוט שלכם ואיך מתקשר לתמה הכללית של הסדרה?
  • ברייקדאון - לפני שכותבים תסריט, מפרקים תסריט. סצינה סצינה. איך זה עוזר ואיך עושים את זה.
  • שפת התסריט, המלל והטכניקה - אין מנוס: לתסריט יש שפה ויש ללמוד אותה. זו עבודה מעצבנת, אבל עם הטריקים הנכונים היא לא כל כך מפחידה.
  • שיחות אישיות – כתיבת הפיילוט – כל סטודנט יקבל פלח זמן אישי לחיזוק הפיילוט שלו.
  • איך עושים פיץ׳ בעל-פה? לעשות פיץ׳ זו אמנות, וגם אותה אפשר ללמוד.
  • שיחות אישיות - כל סטודנט יבצע את הפיץ׳ אחד על אחד ויקבל הערות.
  • ערב פיצ׳ים עם הערות – נארח את ניר ברגר לערב בלתי נשכח, שבו תציגו את הסדרה שלכם ותקבלו פידבק מלי ומניר.
  • מה הלאה? סושיאל מדיה, קרנות, מימון המונים, חברות הפקה ושיווק עצמי.

לחצו לפרטים נוספים

ציור דיגיטלי מתקדם - איור לגיימינג 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

  • ציור וגימור של דמות למשחק מחשב. בהנחיית נאור קן-דרור
  • נלמד לצייר והביא ליידי גימור דמות בסגנון משחקי מחשב תוך לימוד טכניקות עבודה בפוטושופ.
  • שיעור 1: רישום סקיצה ויצירת קו מתאר מוגמר: טכניקת ליטוש קווי איכותי (שימוש במברשות פוטושופ).
  • שיעור 2: עיצוב צורני של פרטי הדמות: הכללה של פרטי הדמות כתשתית להמשך תהליך הצביעה, לימוד עקרונות עיצוב (שימוש ב pen-tool).
  • שיעור 3: ציור אור וצל: עקרונות תאורה בטונים ותהליך מתן אור וצל (שימוש בשכבות שילוב בפוטושופ).
  • שיעור 4: ציור בצבע ובחירת הרמוניה צבעונית: עקרונות תאורה בצבע והתאמת צבעים לדמות.
  • שיעור 5: תהליכי ציור וגימור של מעברי אור וצל: ציור ישיר לתיאור הנפח והתאורה, ליטוש וגימור העיצוב ופרטיו.

קומיקס למתחילים 3 יחידות

26 שעות אקדמיות (3 יחידות)

ציור דיגיטלי מתקדם - דף דמות 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

  • יצירת דף דמות - לסרטים, סדרות או משחקים. בהנחיית מאור שרביט
  • נתחיל את הפרויקט בעיצוב דמות על פי בריף נתון, ומשם נמשיך לפיתוח הדמות בהתאם לצרכי תעשיית האנימציה. נעבוד על טרן-אראונד, דף פוזות, דף הבעות ועוד.
  • שיעור 1: עיצוב דמות על פי בריף נתון (פוזה נייטרלית).
  • שיעור 2: פיתוח טרן אראונד של הדמות (ציור מזוויות שונות תוך התייחסות לנפחים).
  • שיעור 3: פיתוח דף פוזות לדמות, תוך מתן דגש על דיוק וקונסיסטנטיות.
  • שיעור 4: פיתוח דף הבעות ונספחים.
  • שיעור 5: פוליש ופרזנטציה של העבודות וסיכום הפרויקט.

קומיקס למתקדמים 3 יחידות

26 שעות אקדמיות (3 יחידות)

ציור דיגיטלי מתקדם - בהשראת ספר ילדים 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

  • איור דמות וסביבה - בהשראת ספר ילדים. בהנחיית ורה וקראט
  • שיעור 1: חקר טכניקות מסורתיות ופתיחת הצ׳אקרות היצירתיות - נפתח את החוויה דרך עבודה ידנית עם מגוון חומרים על נייר. נתבונן בספרי ילדים ונחקור כיצד עולם קסום יכול להיבנות באמצעים פשוטים.
  • שיעור 2: חיפוש לא־לינארי של רעיונות וקומפוזיציות - נעמיק בחשיבה חופשית ובחיפוש אחר קומפוזיציות חדשות ולא צפויות. נשלב חקר של צבע וצבעוניות ונחפש חיבורים מקוריים.
  • שיעור 3: מהאנלוגי לדיגיטלי - נעבור לעבודה בפוטושופ: היכרות עם מברשות שימושיות, חקירת סגנונות שונים, וגיבוש שפה אישית ייחודית לכל סטודנט.
  • שיעור 4: יצירת אווירה והוספת פרטים - נלמד איך לבנות רקעים חיים ודינמיים, וכיצד פרטים קטנים יכולים להעשיר ולחזק את האיור.
  • שיעור 5: שילוב תוכנות, ביקורת וסיכום - סקירה של תוכנת אילוסטרייטור ושילובה עם פוטושופ. הצגת עבודות הסטודנטים, ביקורת בונה, וסיכום התהליך האישי והקבוצתי שעברנו.

ציור דיגיטלי מתקדם - סביבות עירוניות 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

  • סביבות עירוניות - איור אורבני ידני ודיגיטלי. בהנחיית אבי א. כץ
  • נעבור שלב שלב על יסודות ציור אורבני, קומפוזיציה, פיתוח הציור מעבודה בשטח ועד לסיומו בדיגיטל.
  • שיעור 1: מהי סביבה עירונית מה היא קומפוזיציה והכרות כללית עם תהליך יצירת הציור.
  • שיעור 2: עבודה על קו ופיתוח הציור הידיני לרמת קו מדוקדקת.
  • שיעור 3: מעבר לדיגיטאלי ועבודה על אור צל וערכים שחורים לבנים.
  • שיעור 4: הסבר על צבע והכנסת צבעוניות דיגיטאלית לתהליך הציור.
  • שיעור 5: סגירת הציור ותיבלונו בתוספות אחרונות לחיזוק האווירה והצבעוניות.

ציור דיגיטלי מתקדם - טכניקות מתקדמות 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

  • טכניקות מתקדמות בפוטושופ - מברשות, טקסטורות, AI. בהנחיית אסף בן ארוש
  • נלמד הכנת כלי עבודה כגון מברשות, טקסטורות ופטרנים, ונכיר את הדרכים להשתמש בהם בעבודתנו.
  • שיעור 1 : יום ולילה - יצירת איור כפול של אותו מקום/ דימוי בהבדלי תאורה של יום ולילה (או חושך ואור) בטכניקה המדמה לינול / סקטצ'בורד / הדפס עץ.

פרויקט גמר באנימציה עם התמחות בעיצוב 4.5 יחידות

36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

  • בשיתוף שנקר הנדסאים

בינה מלאכותית (AI) ליצירת קולנוע ואנימציה 2.5 יחידות

21 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)

תכנית הכשרה מקצועית ליצירת סרטים, קליפים ופרסומות באמצעות AI

  • בשיתוף AI Creative Breakthrough

לחצו לפרטים נוספים

עוד קורסים שכדאי לשקול

פיתוח לוגיקת אויבים במשחקים 4 יחידות

30 שעות אקדמיות (4 יחידות)

מידול דמויות למשחקים 4 יחידות

30 שעות אקדמיות (4 יחידות)

רישום וטונאליות 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

פוטושופ וציור דיגיטלי 10 יחידות

100 שעות אקדמיות (10 יחידות)

קורס מקצועי לגרפיקה, ציור דיגיטלי ועיצוב בתוכנה פוטושופ

לחצו לפרטים נוספים

דה וינצ׳י - עריכת סרטים 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

עריכת וידאו באמצעות התוכנה החופשית DaVinci Resolve

  • בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי

לחצו לפרטים נוספים

אילוסטרייטור אינדיזיין ואיור דיגיטלי 12 יחידות

120 שעות אקדמיות (12 יחידות)

קורס עיצוב, איור וגרפיקה בתוכנות Adobe Illustrator ו-InDesign

לחצו לפרטים נוספים

מבוא לאדריכלות - כולל אוטוקאד וסקצ'אפ 3.5 יחידות

28 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

מבוא ומושגי יסוד באדריכלות באמצעות תוכנות ההדמיה והשרטוט אוטוקאד וסקצ'אפ

  • בשיתוף ויריי ישראל / Chaos Group

לחצו לפרטים נוספים

מבוא לתלת-מימד - תוכנות עזר 12.5 יחידות

100 שעות אקדמיות (12.5 יחידות)

צילום סטילס 10 יחידות

84 שעות אקדמיות (10 יחידות)

קורס מבוא לצילום סטילס דיגיטלי וליסודות התאורה – טבעית ומלאכותית. הקורס עוסק בטכניקות צילום, אופטיקה, קומפוזיציה וחשיבה צילומית, ומיועד לפיתוח כלים מקצועיים ויצירתיים לעבודה עם מצלמה דיגיטלית.

לחצו לפרטים נוספים

דה וינצ'י - עריכת אונליין וקולורינג 7.5 יחידות

60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)

עריכה, תיקוני צבע וקולור-גריידינג בתוכנה DaVinchi Resolve, בהנחיית הקטור ברבי

  • בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי

לחצו לפרטים נוספים

חשיבה עיצובית 12 יחידות

120 שעות אקדמיות (12 יחידות)

קורס עיצוב ייחודי שנבנה מתוך הכרות עם הצרכים האמיתיים של תעשיית העיצוב

לחצו לפרטים נוספים

הדמיות בתוכנה 3DS Max 7.5 יחידות

60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)

תלת-מימד בתוכנה 3DS Max בדגש על תחום ההדמיות האדריכליות

  • בשיתוף ויריי ישראל / Chaos Group

לחצו לפרטים נוספים

תלת-מימד - דמויות ואנימציה 6.5 יחידות

52 שעות אקדמיות (6.5 יחידות)

צילום וידאו 10 יחידות

84 שעות אקדמיות (10 יחידות)

קורס מעשי בצילום וידאו המעניק את היסודות לצילום מקצועי בקולנוע, טלוויזיה ודוקו.

לחצו לפרטים נוספים

צילום דוקומנטרי 5 יחידות

44 שעות אקדמיות (5 יחידות)

הקורס מציג את יסודות הצילום הדוקומנטרי ככלי לתיעוד וביטוי אישי. משלב לימוד עיוני עם עבודה מעשית, כולל פרויקטים בצילום רחוב ונוף אורבני.

לחצו לפרטים נוספים

פרמייר - למשתמשים מנוסים 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

קורס עריכת וידאו למתקדמים, בהנחיית הקטור ברבי

  • בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי

לחצו לפרטים נוספים

רנדר להדמיות - V-Ray / Corona 7.5 יחידות

60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)

רנדר פוטורואליסטי להדמיות בשני מנועי הרנדר המובילים והנפוצים בתעשיה

  • קורס מורשה רשמי מטעם חברת Chaos Group - יצרנית ויריי וקורונה

לחצו לפרטים נוספים

תלת-מימד - טק-ארט 5 יחידות

40 שעות אקדמיות (5 יחידות)

פרמייר - תיקוני צבע מקצועיים 4 יחידות

24 שעות אקדמיות (4 יחידות)

הכרות עם הכלים החדשים של פרמייר לתיקוני צבע וגריידינג

  • בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי

לחצו לפרטים נוספים

UI/UX לאפליקציות, אתרים ומשחקים 12 יחידות

120 שעות אקדמיות (12 יחידות)

**​**קןרס לעיצוב ממשק משתמש ולאפיון חווית משתמש עבור אפליקציות, אתרים, דפי נחיתה, מובייל ומשחקים

  • (לא כלול במסלול המצומצם)

לחצו לפרטים נוספים

הדמיות וריל-טיים עם Unreal 10 יחידות

80 שעות אקדמיות (10 יחידות)

עיבוד תמונה בפוטושופ 10 יחידות

84 שעות אקדמיות (10 יחידות)

קורס מעשי לעיבוד תמונה מקצועי בפוטושופ – כולל תיקוני צבע, ריטוש, קומפוזיציה, שימוש באפקטים, וכלים מתקדמים ליצירה ויזואלית עשירה.

לחצו לפרטים נוספים

עריכת וידאו בפרמייר 10 יחידות

84 שעות אקדמיות (10 יחידות)

קורס עריכת וידאו בסיסי בתוכנת Premiere – למידה מעשית של כל שלבי העבודה על סרט קצר: תחקיר, צילום, עריכה, סאונד וצבע.

לחצו לפרטים נוספים

אפקטים ויזואלים - Houdini 4.5 יחידות

39 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

אפקטים ויזואלים ותלת מימד בתוכנה Houdini

לחצו לפרטים נוספים

אנימייט - אנימציה למעצבים 3 יחידות

30 שעות אקדמיות (3 יחידות)

אנימציה ותנועה לתחומי המובייל, הטלוויזיה והאינטרנט - בהנחיית ינון אורן ולי להב

לחצו לפרטים נוספים

תלת-מימד - פרויקט דרקון והדמיה 6.5 יחידות

52 שעות אקדמיות (6.5 יחידות)

סאונד - הקלטה ועריכה 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

קורס פרקטי מתקדם בהקלטת ועריכת סאונד להפקות וידאו, פרסומות, סרטים ותוכן דיגיטלי

לחצו לפרטים נוספים

אביד - עריכת סרטים 4 יחידות

24 שעות אקדמיות (4 יחידות)

עריכת וידאו בתוכנה Avid

לחצו לפרטים נוספים

אפקטים ויזואלים - Houdini למתקדמים 3 יחידות

30 שעות אקדמיות (3 יחידות)

תלת-מימד למעצבים - Cinema4D 10 יחידות

80 שעות אקדמיות (10 יחידות)

קורס תלת-מימד למעצבים ואפטריסטים בתוכנה Cinema 4D

  • מומלץ מאוד כתוספת לאפטר-אפטקס

לחצו לפרטים נוספים

תלת-מימד - מידול למשחקים 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

יצירת וידאו וסטילס באמצעות AI 2.5 יחידות

20 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)

לחצו לפרטים נוספים

אפקטים ויזואלים - Houdini מאסטרקלאס 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

עיצוב דמויות 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

לצייר דמויות מהדימיון, עם הבנה אמיתית של מבנים, נפחים, צורות, קווים, צבעים ואנטומיה

לחצו לפרטים נוספים

תלת-מימד - פרויקט התמחות 3.5 יחידות

28 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

אפקטים ויזואלים - קומפוזיטינג למתקדמים 3.5 יחידות

28 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

תלת-מימד - אנימציה למשחקים 5.5 יחידות

44 שעות אקדמיות (5.5 יחידות)

תלת-מימד - מבוא למנועי משחקים 4.5 יחידות

36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

קומפוזיטינג ופוסט פרודקשן - Nuke 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

אפקטים ויזואלים, קומפוזיטינג, פוסט פרודקשן וקולור-גריידינג בתוכנה NUKE

לחצו לפרטים נוספים

מבוא אקדמי והנדסת תוכנה 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

תלת-מימד - פרויקט גמר 4.5 יחידות

36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

צעדים ראשונים: Vibe Coding 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

תלת-מימד - תיק עבודות ושואוריל 4.5 יחידות

36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

מבוא לתכנות עם Unity ו-C# 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פרויקט מעשי: האבטיפוס 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

אלגוריתמים וסיבוכיות 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פיתוח צד לקוח: HTML5, CSS3, JS 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פיתוח צד שרת: ASP.NET Core 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פרויקט WEB 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

בסיסי נתונים ו-SQL 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

מסדי נתונים NoSQL 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

אפקטים ויזואלים - פרויקט גמר 4 יחידות

36 שעות אקדמיות (4 יחידות)

בדיקות יחידה (Unit Testing) 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

תכנות מונחה עצמים מתקדם 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

הכרות לפיתוח משחקים 5 יחידות

40 שעות אקדמיות (5 יחידות)

פרויקט Refactoring 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

מבוא לתלת מימד בתוכנה 3dsMax 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

פיתוח Cloud-Native ו DevOps 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

משחק פלטפורמר דו מימדי 6.5 יחידות

54 שעות אקדמיות (6.5 יחידות)

Node.js & Microservices 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

סביבות במשחקים 4 יחידות

30 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פיתוח משחק הרפתקאות 5 יחידות

40 שעות אקדמיות (5 יחידות)

פיתוח AI ו-Python 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פיתוח משחקים בקבוצות 4 יחידות

30 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פיתוח חוצה פלטפורמות: Flutter 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

הכרות לטק ארט ושיידרים במשחקים 5 יחידות

36 שעות אקדמיות (5 יחידות)

סינמטוגרפיה של משחקים 2.5 יחידות

18 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)

פרויקט גמר אינטגרטיבי 4 יחידות

40 שעות אקדמיות (4 יחידות)

פרספקטיבה למאיירים 2.5 יחידות

21 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)

קורס מבוא לאיור פרספקטיבה ולפיתוח תפיסה תלת-מימדית

  • בשיתוף האקדמיה לאיור

לחצו לפרטים נוספים

יצירת משחק מובייל 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

יסודות באיור דמויות 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

קורס לאיור דמויות מהדמיון: פרופורציות, פרספקטיבה, מבנה הגוף

  • בשיתוף האקדמיה לאיור

לחצו לפרטים נוספים

משחקים: פרויקט גמר 6 יחידות

52 שעות אקדמיות (6 יחידות)

איור הראש והפנים 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

קורס לאיור הראש והפנים מהדמיון: פרופורציות, אנטומיה והבעות פנים

  • בשיתוף האקדמיה לאיור

לחצו לפרטים נוספים

אנטומיה למאיירים 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

קורס לאיור אנטומיה מהדמיון: מבנה השלד והשרירים

  • בשתוף האקדמיה לאיור

לחצו לפרטים נוספים

קונספט דיזיין - צביעה דיגיטלית (פוטושופ) 3.5 יחידות

30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)

קונספט דיזיין - מבוא ועיצוב דמויות א' 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

קונספט דיזיין - עיצוב דמויות ב' 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

קונספט דיזיין - עיצוב סביבות א' 2 יחידות

18 שעות אקדמיות (2 יחידות)

קונספט דיזיין - עיצוב סביבות ב' 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

קונספט דיזיין - עיצוב סביבות בתלת-מימד (סקצ'אפ) 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

קונספט דיזיין - עיצוב דמויות בתלת-מימד (זיבראש) 1 יחידות

9 שעות אקדמיות (1 יחידות)

קונספט דיזיין - קריצ'ר דיזיין - עיצוב יצורים ומפלצות 1.5 יחידות

15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)

פיתוח VR/AR וסטוריטלינג 7.5 יחידות

60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)

קורס פיתוח משחקים וסטוריטלינג במציאות וירטואלית ומציאות רבודה

לחצו לפרטים נוספים

קונספט דיזיין - חשיבה קונספטואלית ואיור 2 יחידות

18 שעות אקדמיות (2 יחידות)

קונספט דיזיין - עיצוב רקעים ופרופס 2 יחידות

18 שעות אקדמיות (2 יחידות)

איור וקונספט דיזיין - פרויקט גמר ותיק עבודות 4.5 יחידות

39 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

תלת מימד למשחקים - בלנדר ויוניטי 7.5 יחידות

60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)

תלת-מימד למשחקים, באמצעות התוכנות בלנדר, יוניטי, אנריל, סאבסטנס פיינטר, מיקסאמו

לחצו לפרטים נוספים

מבוא ליוניטי 6 יחידות

48 שעות אקדמיות (6 יחידות)

מבוא לפיתוח משחקים בתוכנה Unity

  • בשיתוף Hands On Games

לחצו לפרטים נוספים

אנריל - פיתוח משחקים וסינמטיקה 10 יחידות

84 שעות אקדמיות (10 יחידות)

קורס מקיף בתוכנת Unreal Engine המשלב יצירת סצנות קולנועיות מרהיבות עם פיתוח חוויות אינטראקטיביות ומשחקים – ללא צורך בכתיבת קוד

לחצו לפרטים נוספים

פרויקט גמר - סרט קצר 3 יחידות

24 שעות אקדמיות (3 יחידות)

תקשורת חזותית: התמחות 10 יחידות

80 שעות אקדמיות (10 יחידות)

תקשורת חזותית: פרויקט גמר 4.5 יחידות

36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)

כדי להתקבל למסלול, יש להציג תיק עבודות ולעבור ראיון אישי.

למחירים, הרשמה ויעוץ-לימודים, צרו קשר עם מזכירות המכללה.

טלפון: 03-6482345 | מייל: office@iac.co.il | או השאירו פרטיכם כאן.