Spine2D היא תוכנה מקצועית ליצירת אנימציה של דמויות דו-ממדיות בזמן אמת, בשילוב ריגים מתקדמים, עצמות, סקינים, ועבודה עם טיימליין – ומשמשת מפתחים, אנימטורים וחברות משחקים בכל העולם.
קורס זה מעניק הבנה עמוקה בעקרונות העבודה עם Spine, בדגש על ריג ואנימציה פונקציונלית המיועדת למשחקים, כולל עבודה מול מנועי משחק, טכניקות לחיסכון במשאבים, והבנת המגבלות והיתרונות של עבודה בזמן אמת.
הקורס יאפשר לכם לפתח תיק עבודות מקצועי, הכולל אוסף תרגילים רלוונטים לתעשיית המשחקים בארץ ובעולם.
הקורס מתאים:
- לאנימטורים המעוניינים לעבור מעולם הווידאו/הסינמה לעולם האינטראקטיבי.
- למפתחי משחקים, מעצבים ואינדי-יוצרים שרוצים להוסיף אנימציות חיות ואפקטיביות לדמויות, UI ואלמנטים במשחקים.
שיעור 1: היכרות עם Spine והעקרונות הבסיסיים
מבוא ל-Spine2D: ממשק המשתמש והגדרות פרויקט
מבנה היררכי: Bones, Slots, Attachments
ייבוא נכסים מ-Photoshop (שכבות, פורמטים, טיפים לסידור קבצים)
שיעור 2: ריג בסיסי לדמויות
יצירת שלד פשוט לדמות דו-ממדית
חיבור תמונות לעצמות והבנת ההיררכיה
שימוש ב-Weights ו-Binding ראשוני
שיעור 3: אנימציה בסיסית – טיימליין ו-Keyframes
יצירת אנימציית Idle / Walk פשוטה
הבנת גרפים: Ease in/out, Curves
שכבות אנימציה (Animation Layers)
שיעור 4: ריג מתקדם – IK Constraints, Path Constraints
מערכת הקונסטריינטים ב-Spine
יצירת מערכות תנועה מורכבות (למשל רגליים עם IK)
Path animation לאובייקטים גמישים (זנבות, חבלים)
שיעור 5: תכנון נכון לדמויות מורכבות
עבודה עם Skins – יצירת מספר וריאציות לאותה דמות
שליטה בשכבות – Slots, Draw Order
עבודה עם Meshes ודפורמציות
שיעור 6: טכניקות אנימציה מתקדמות
שימוש במצלמה פנימית (Virtual Camera)
שילוב פרופס, FX ואפקטים פשוטים
יצירת Loop חלק, טרנזישנים, ו-Mix בין אנימציות
שיעור 7: אינטגרציה עם מנועי משחק
ייצוא JSON / Binary / Atlas
סקירה של Spine Runtime ל-Unity ו-Godot
הטמעת אנימציות בזמן ריצה: triggers, transitions, mixing
שיעור 8: אופטימיזציה וביצועים
טכניקות חיסכון בזיכרון (Atlas, Mesh simplification)
טיפים לעבודה עם Mobile
בקרת משקל על איכות/ביצועים
שיעור 9: אנימציה אינטראקטיבית ומערכת מצבים
עבודה עם State Machines
יצירת אינטראקציות פשוטות: הקפצות, נגיעות, תפריטים מונפשים
UI אנימייטד – אנימציה לרכיבים ממשקיים
שיעור 10: פרויקט סיום והצגה
עבודה על דמות מונפשת או אנימציית UI במשחק
תיק עבודות: איך להציג פרויקט Spine באופן מקצועי
משוב, המלצות להמשך (פורטים, קהילות, התנסות עם פרויקטים אמיתיים)
משך הקורס: 3 חודשים.
כמות שיעורים: 10 מפגשים.
משך כל שיעור: 3 שעות אקדמיות.
למחירים והרשמה התקשרו 03-6482345
שלחו מייל לכתובת info@iac.co.il
או השאירו פרטים כאן.