מסלול דיפלומה, המשלב לימודי תלת-מימד ולימודי קונספט דיזיין.
זהו מסלול מודולרי המאפשר לכם לבחור את הקורסים שמעניינים אתכם.
זהו מסלול דיפלומה המכיל 130 יחידות לימוד
ניתן לשדרג למסלול דיפלומה מורחבת המכיל 200 יחידות לימוד
קורסי חובה
מבואות - המכינה לאנימציה, עיצוב ומשחקיםחינם!
80 שעות אקדמיות
מבוא לאנימציה, עיצוב ומשחקים (וגם איור, רישום, פיסול, אפקטים ו-AI)
- הקורס מוענק בחינם לנרשמים למסלול תעודה, ואינו נספר במניין היחידות
- סטודנטים במסלולים הכוללים פוטושופ פטורים משיעורי פוטושופ בקורס זה
שיעורים פרונטליים
- 4 שיעורי רישום
- 2 שיעורי פיסול
- 6 שיעורי פוטושופ
הרצאות מבוא
- תלת-מימד
- אנימציה קלאסית
- עיצוב
- UI/UX
- איור
- קונספט דיזיין
- עיצוב משחקים
- אפקטים ויזואלים (VFX)
- בינה מלאכותית (AI)
- הכרת המחשב
- תיאוריית צבע
- אודות התעשיה
מידג'רני AI (בינה מלאכותית) - קורס מוקלטחינם!
5 שעות אקדמיות
- קורס מוקלט של AI Creative Content
- יצירת תמונות
- יצירת דימויים
- יצירת סרטים
עריכה ב-CapCut - קורס מוקלטחינם!
5 שעות אקדמיות
- קורס מוקלט של AI Creative Content
אנטומיה - קורס מוקלטחינם!
5 שעות אקדמיות
- 6 הרצאות מוקלטות של יניר תירוש
- פרק 1 - ראש וצוואר
- פרק 2 - גוף אנושי א'
- פרק 3 - גוף אנושי ב'
- פרק 4 - ידיים ורגליים
- פרק 5 - אנטומיה השוואתית
- פרק 6 - אבולוציה ויצורים
יסודות ברישום 3.5 יחידות
30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
מבוא לפרספקטיבה, נקודות מגוז, רישום קווי וטונאלי ורישום ג'סצ'רים
מבוא לתלת-מימד - Maya 12.5 יחידות
100 שעות אקדמיות (12.5 יחידות)
יסודות בתוכנה מאיה
- מבוא למידול
- עבודה עם SubDs, Curves, Nurbs
- תאורה ורנדר ב-Arnold
- חומרים וטקסטורות
- מצלמה ותנועת מצלמה
מבע קולנועי
- מבוא לפרמייר ועריכת previs
- מבוא לקומפוזיציה
- מבוא לסינמטוגרפיה
- מבוא לעריכת שואוריל
מידול מתקדם
- פרויקט מידול הארד-סרפס
- פרויקט מידול ראש אנושי
- מבוא לאנטומיה - ראש וצוואר
- מבוא לטופולוגיה - high-poly
- הגשת פרויקטים ופידבק
פוטושופ וציור דיגיטלי 10 יחידות
100 שעות אקדמיות (10 יחידות)
קורס מקצועי לגרפיקה, ציור דיגיטלי ועיצוב בתוכנה פוטושופ
פוטושופ
- הכרות מעמיקה עם התוכנה פוטושופ
- הכרות עם היכולות והכלים העדכניים ביותר של פוטושופ
- שיפוץ, ריטוש ושילוב תמונות
- יצירת מסמכים, יבוא ויצוא
- עבודה בשכבות
- מסיכות ושיטות שילוב
- עיבוד צבע
- תיקון, החלפה ויצירת אפקטים באמצעות צבע
- עבודה עם טקסט
- אפקטים ופילטרים
מבוא לעיצוב גרפי
- מושגי יסוד בגרפיקה ממוחשבת
- עקרונות וגישות בעיצוב
- יצירת גרפיקות ועיצובים לשימוש במגוון תחומים
- הבאה לדפוס
- תיאוריית צבע
- תיקוני צבע
ציור דיגיטלי
- שיטות עבודה לציור דיגיטלי בפוטושופ
- עבודה עם לוח גראפי (וואקום וכדומה)
- מברשות ושיטות צביעה
- הצללות ורנדר, יצירת אור וצל
- עבודה עם שכבות, מסכות, טקסטורות ושיטות שילוב
בינה מלאכותית (AI)
- שימוש ב-Firefly – מערכת הבינה המלאכותית של פוטושופ
- יצירת דימויים וכתיבת פרומפטים
- הוספת פרטים חדשים בתוך תמונה קיימת
- שינויים לתמונה קיימת
- מחיקת פרטים
- השלמת פרטים
- שימוש במידג'רני
פרוייקט גמר
- הזנקת פרויקט גמר המשלב עיצוב ואיור
- עבודה על פרויקט גמר
- שימוש בבינה מלאכותית (אופציונלי)
- ביקורת עבודות: סקירת הגשות פרויקט גמר, פידבק ועצות לשיפור
מבוא לתלת-מימד - תוכנות עזר 12.5 יחידות
100 שעות אקדמיות (12.5 יחידות)
- מבוא לתוכנה After Effects
- מבוא לתוכנה ZBrush
- מבוא לתוכנה Substance Painter
- מבוא לתוכנה Marvelous Designer
- מבוא לקומפוזיטיג, פוסט ותיקוני צבע
- מבוא לפיסול דיגיטלי
- העברת מידע ממאיה לאפטר אפקטס
- רנדר וקומפ של פאסים
- המשך עבודה על פרויקט הארד-סרפס
- המשך עבודה על פרויקט ראש אנושי
- פרויקט הארד-סרפס מתקדם
- הגשת פרויקטים ופידבק
תלת-מימד - דמויות ואנימציה 6.5 יחידות
52 שעות אקדמיות (6.5 יחידות)
- מידול דמות קארטונית במאיה
- מבוא לאנימציה במאיה
- פרויקט דמות קארטונית
- עבודה נכונה עם רפרנס ואורתוגרפיה
- עקרונות אנימציה בסיסיים
- עבודה עם ריג
- מבוא לאנטומיה - גוף אנושי, חיות, אנטומיה השוואתית
- הגשת פרויקטים ופידבק
תלת-מימד - טק-ארט 5 יחידות
40 שעות אקדמיות (5 יחידות)
- מבוא לריגינג
- ריד לדמות אנושית
- מבוא לסימולציית בדים
- מבוא לסימולציית dynamics
- שיער ופרווה עם X-Gen
- מבוא לתוכנה Houdini
- מבוא לאפקטים ויוזואלים
תלת-מימד - פרויקט התמחות 3.5 יחידות
28 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
- פרויקט חופשי - בחירה בין מידול לאנימציה
- עבודה בליווי צמוד של המורים והמתרגלים
- הגשת פרויקט ופידבק
תולדות העיצוב והאמנות 4.5 יחידות
36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)
- בשיתוף שנקר הנדסאים
- תולדות האמנות
- תולדות העיצוב
יסודות העיצוב והטיפוגרפיה 4.5 יחידות
36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)
- בשיתוף שנקר הנדסאים
- יסודות העיצוב
- יסודות הטיפוגרפיה
תלת-מימד - תיק עבודות ושואוריל 4.5 יחידות
36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)
- עבודה בליווי אישי של המורים
- סקירת תיק עבודות וסלקציה ראשונית
- חזרה לפרויקטים ותרגילים קודמים
- המשך עבודה על פרויקטים מתקדמים
- הגשת תיק עבודות ופידבק
- הבנה של דרישות התעשיה
- פרזנטציה
- עריכת שואוריל
פרספקטיבה למאיירים 2.5 יחידות
21 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)
קורס מבוא לאיור פרספקטיבה ולפיתוח תפיסה תלת-מימדית
- בשיתוף האקדמיה לאיור
- נקודת מגוז אחת, תכנון תיבות, גובה מצלמה, עומק שדה
- שתי נקודות מגוז, תכנון תיבות, מציאת מרכז הריבוע
- שלוש נקודות מגוז, תכנון תיבות, הכפלת ריבוע (משבצות)
- תכנון עיגולים בפרספקטיבה, איור גלילים, איור גלגלים
- תכנון צורות מורכבות, שילובי תיבות, קימורים וקשתות
- סיבוב תיבות בפרספקטיבה
- עבודה מעשית וביקורת עבודות
יסודות באיור דמויות 1.5 יחידות
15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)
קורס לאיור דמויות מהדמיון: פרופורציות, פרספקטיבה, מבנה הגוף
- בשיתוף האקדמיה לאיור
- תכנון מבנה הראש בזוויות שונות
- תכנון פלג גוף עליון - חזה ואגן, פרופורציות, נפחים וקימורים, טכניקות הפשטה
- ידיים וכפות ידיים, תכנון הידיים בפרספקטיבה, טכניקות הפשטה
- רגליים וכפות רגליים, תכנון הרגליים בפרספקטיבה, טכניקות הפשטה
- שיעור מעשי ארוך, איור תרגילים ספציפיים הניתנים במפגש
איור הראש והפנים 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
קורס לאיור הראש והפנים מהדמיון: פרופורציות, אנטומיה והבעות פנים
- בשיתוף האקדמיה לאיור
- מבנה הראש 1: פרופורציות הראש והפנים במבט קדמי
- מבנה הראש 2: פרופורציות הראש והפנים בפרופיל וב-45 מעלות
- מבנה הראש 3: בניית הראש בזווית שונות
- מבנה העין
- מבנה האף
- פה סגור ופה פתוח
- אוזניים, שיער
- הבעות פנים: קפלים וקמטי הבעה
אנטומיה למאיירים 3.5 יחידות
30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
קורס לאיור אנטומיה מהדמיון: מבנה השלד והשרירים
- בשתוף האקדמיה לאיור
- מבנה השלד 1: פרופורציות
- מבנה השלד 2: קימורים ויציבה
- שרירי הטורסו 1: שרירי החזה ושרירי הבטן
- שרירי הטורסו 2: שרירי המותניים והצלעות
- שרירי הטורסו 2: שרירי הצוואר וגב עליון
- שרירי הטורסו 2: שרירי הגב התחתון והישבן
- שרירי הזרוע
- שרירי האמה
- שרירי הירך
- שרירי השוק וסיכום
קונספט דיזיין - צביעה דיגיטלית (פוטושופ) 3.5 יחידות
30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
קונספט דיזיין - מבוא ועיצוב דמויות א' 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
קונספט דיזיין - עיצוב דמויות ב' 1.5 יחידות
15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)
קונספט דיזיין - עיצוב סביבות א' 2 יחידות
18 שעות אקדמיות (2 יחידות)
בינה מלאכותית (AI) ליצירת קולנוע ואנימציה 2.5 יחידות
21 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)
תכנית הכשרה מקצועית ליצירת סרטים, קליפים ופרסומות באמצעות AI
- בשיתוף AI Creative Breakthrough
מבנה הקורס
- קורס AI לוידאו ואנימציה - 7 מפגשי זום לייב של 3 שעות
- קורס דיגיטלי מידג'רני - 5 שעות מוקלטות ליצירת תמונות
- קורס עריכה ב Capcut - מיני קורס מוקלט לעריכת סרטונים בשילוב AI
- תמיכה ומעקב - 6 מפגשי תרגול שבועיים (שעה וחצי כל אחד)
- מסמכי סיכום לכל שיעור
- תמיכה יומיומית בקבוצות ווטסאפ ופייסבוק
רשימת השיעורים
- שיעור 1 - פיתוח קונספט, יצירת סיפור וכתיבת תסריט
- שיעור 2 - יצירת סטורי בורד, זויות צילום, דמות עקבית ואחידות סגנונית
- שיעור 3 - יצירת וידאובורד, מוזיקה ודיאלוגים
- שיעור 4 - יצירת חומרי גלם - וידאו ואנימציה
- שיעור 5 - אימון מודל ומחוללי וידאו מיוחדים ודפורום
- שיעור 6 - אווטרים, שחקנים וירטואלים ודיפ פייק
- שיעור 7 - פלטפורמות ריכוזיות, תלת מימד ותצוגת עבודות
הכנה לתעשיה 2.5 יחידות
28 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)
הכנה לעולם האמיתי
- הכרות עם תעשיית העיצוב
- הכרות עם תעשיית האנימציה
- הכרות עם תעשיות המשחקים וההיי-טק
- סקירת חברות ואולפנים בישראל
- השכר המקובל בתחומים השונים
- טיפים להפקת פורטפוליו ואתר אישי
- שימוש ב-LinkedIn
- הכנה לראיון עבודה
- שיווק עצמי ונטוורקינג ברשתות חברתיות ובמציאות
- הבדלים בין שכיר לפרילנסר
- תמחור פרויקטים והפקת הצעת מחיר
- עבודה בחו"ל ועבודה מהארץ לחו"ל
- טיפים להתקדמות בקריירה
כלי עזר לקריירה
- רשימה של מאות חברות ואולפנים בישראל
- רשימה של אתרים חשובים
- רשימה של קבוצות חשובות ברשתות חברתיות
- רשימה של אתרים וקבוצות-פייסבוק לחיפוש עבודה
ביקורות
- ביקורת ופידבק על תיק עבודות
- עבודה על פרזנטציה של תיק עבודות
- בניית אתר פורטפוליו אישי
- ביקורות שואוריל
קורסי בחירה מומלצים
מידול דמויות למשחקים 4 יחידות
30 שעות אקדמיות (4 יחידות)
מידול דמויות ב-AI
- אפיון דמות ב-AI
- מידול דמות ב-AI
- תיקון באגים במודל
- ליטוש מודל והכנה למשחק
- הוספת פרטים ואישיות
- הוספת ריג humanoid
- תהליך skinning למודל ולחלקים
מידול דמויות אורגני
- תהליך מידול אורגני
- מידול ואנטומיה
- חוקים של golden ratio במידול
- נפחים ומשקל
- שימוש ב-Blendshapes לאנימציית דמות
דה וינצ׳י - עריכת סרטים 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
עריכת וידאו באמצעות התוכנה החופשית DaVinci Resolve
- בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי
מבוא לאנימציה 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
- אנימציה דו-מימדית
- אנימציית סטופ-מושן
- מבוא לתוכנה TVPaint
- מבוא לתוכנה Premiere
- מבוא לעריכת וידאו
- עקרונות אנימציה
- תרגילי אנימציה
- יום הפקה
- ניהול פרויקט
- ביקורות ופידבק
אילוסטרייטור אינדיזיין ואיור דיגיטלי 12 יחידות
120 שעות אקדמיות (12 יחידות)
קורס עיצוב, איור וגרפיקה בתוכנות Adobe Illustrator ו-InDesign
אילוסטרייטור
- הכרות מעמיקה עם התוכנה אילוסטרייטור
- יצירת עיצובים, איורים וגרפיקות מתקדמות
- יסודות בעיצוב גרפי
- הכרות עם עולם הוקטורים
- תכנון נכון של עבודה
- עיצוב לוגו
- בניית שפה מותגית
- עיצוב ניירות משרדיים וכרטיסי ביקור
- עבודה עם סמלים גרפיים
- עבודה בשכבות
- עבודה עם טקסטים
- טיפוגרפיה מתקדמת
- ניהול צבעוניות במסמך
איור דיגיטלי
- יסודות באיור וקטורי
- שיטות עבודה לאיור באילוסטרייטור
- קווים איוריים
- שימוש במברשות
- צביעה וקטורית
- שימוש בגרדיאנטים וטקסטורות
- סקירת יתרונות אילוסטרייטור בתחום האיור
- עבודה עם אפקטים
אינדיזיין
- הכרות מעמיקה עם התוכנה אינדיזיין
- יצירת לייאאוטים
- ארגון טקסט ותמונות
- דפי מאסטר
- סגנונות פסקה ותווים
- כלי תוכן דינמי
- בדיקת תקינות מקדימה
- עיצוב ועימוד של ספרים, חוברות, קטלוגים וכיו"ב
- יבוא ויצוא
פרוייקט גמר
- הזנקת פרויקט גמר
- עבודה על פרויקט גמר
- ביקורת עבודות: סקירת הגשות פרויקט גמר, פידבק ועצות לשיפור
מבע קולנועי 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
- מבוא למבע קולנועי
- כתיבה תסריטית
- סינמטוגרפיה
- סטוריבורד
- תהליכי קריאייטיב בפרסומות ובקליפים מוזיקליים
- אנימציה וקולנוע
- ההיסטוריה של האנימציה
- עריכה וג'אמפקאטס
אנימציה קלאסית 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
- עבודה עם שולחן אור
- עקרונות אנימציה
- תרגילי אנימציה
- פרויקט אנימציה
- ביקורות ופידבק
פרמייר - מבוא לעריכה 2.5 יחידות
20 שעות אקדמיות (2.5 יחידות)
- הכרות מעמיקה עם התוכנה פרמייר
- מבוא לעריכת וידאו
- מבוא למבע קולנועי
- עבודה עם פסקול
- יצירת סב-קליפס
- יצירת אסמבלי
- יצירת רף קאט
- יצירת פיין-קאט
- עבודה עם מולטי קמרה
- כתוביות וכותרות
- שימוש ב-AI
רישום לאנימציה 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
- פרספקטיבה
- פוזות
- ג'סצ'רים
- אור וצל
- קומפוזיציה
- צבע
אנימייט - אנימציית דמויות 5 יחידות
40 שעות אקדמיות (5 יחידות)
- הכרות מעמיקה עם התוכנה Adobe Animate
- עקרונות אנימציה מסורתיים והיישום שלהם בעולם הדיגיטלי
- פריימים וקיפריימים
- עבודה עם שכבות
- עבודה עם סימבולים
- אנימציית דמויות
- תרגילי אנימציה
- ביקורות ופידבק
תלת-מימד - אנימציית דמויות 6.5 יחידות
52 שעות אקדמיות (6.5 יחידות)
- עקרונות אנימציה מתקדמים
- מכניקת גוף
- מבוא למשחק באנימציה
- הגשת פרויקטים ופידבק
אנימייט - אנימציה למעצבים 3 יחידות
30 שעות אקדמיות (3 יחידות)
אנימציה ותנועה לתחומי המובייל, הטלוויזיה והאינטרנט - בהנחיית ינון אורן ולי להב
אנימייט
- היכרות מעמיקה עם התוכנה Adobe Animate
- שכבות
- פריימים וקיפריימים
- סימבולים
- יצירת תוכן לאפליקציות ומשחקים
- אינטראקטיביות
- אנימציות תנועה (מבוא למושן גרפיקס)
אנימציית דמויות
- יסודות האנימציה
- עקרונות אנימציה מסורתיים והיישום שלהם בעולם הדיגיטלי
- בניה נכונה של דמויות לאנימציה
- עקרונות באנימציית דמויות
- הבעות פנים לדמויות
- ליפסינק - סינכרון תנועת שפתיים לסאונד
פרוייקט גמר
- הזנקת פרויקט גמר: יצירת סרט אנימציה קצר
- תסריט וסטוריבורד
- יצירת דמויות וסביבות
- ריג, אנימציה, ליפסינק והבעות פנים
- עבודה עם פסקול
- בימוי ועריכה
- ביקורת עבודות: סקירת הגשות פרויקט גמר, פידבק ועצות לשיפור
תלת-מימד - פרויקט דרקון והדמיה 6.5 יחידות
52 שעות אקדמיות (6.5 יחידות)
- פרויקט דרקון - מידול ופיסול
- פרויקט דרקון - חומרים וטקסטורות
- פרויקט דרקון - ממאיה לזיבראש וחזרה
- פרויקט דרקון - תאורה, רנדר ופרזנטציה
- מבוא לעולם ההדמיות
- מבוא למנוע הרנדר V-Ray
- פרויקט הדמיה - תאורה ומצלמה
- פרויקט הדמיה - חומרים וטקסטורות
- פרויקט הדמיה - יום ולילה
- פרויקט הדמיה - תנועות מצלמה
- פרויקט הדמיה - רנדר ופרזנטציה
- הגשת פרויקטים ופידבק
סטוריבורד ואנימטיק 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
- סדנאות סטוריבורד
- בימוי, עריכה ועבודת מצלמה
- מסטוריבורד לאנימטיק
- ביקורות ופידבק
אנימייט - סרטון מבוסס דיאלוג 3.5 יחידות
30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
פרויקט סרט קצרצר 4 יחידות
32 שעות אקדמיות (4 יחידות)
- פרויקט אנימיקס - הזנקה
- מרעיון לתסריט
- מתסריט לסטוריבורד
- מסטוריבורד לאנימציה
- פסקול, כותרות וכתוביות
- הגשה בנוכחות נציג הפסטיבל
- ביקורות ופידבק
תלת-מימד - מידול למשחקים 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
- מידול למשחקים בתוכנה מאיה
- הבדלים בין מידול כללי למידול למשחקים
- עקרונות מידול low-poly
- טופולוגיה למשחקים
- חומרים וטקסטורות למשחקים
- פרויקט מידול וטיקסטור למשחקים
- הגשת פרויקט ופידבק
תלת-מימד - אנימציה למשחקים 5.5 יחידות
44 שעות אקדמיות (5.5 יחידות)
- הבדלים בין אנימציה כללית לאנימציה במשחקים
- יצירת לופים למשחקים
- הגשת פרויקטים ופידבק
- עריכת שואוריל
תלת-מימד - פרויקט גמר 4.5 יחידות
36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)
- פרויקט חופשי בכל תחום לבחירתכם
- עבודה בליווי צמוד של המורים והמתרגלים
- הגשת פרויקט ופידבק
- עריכת שואוריל
אפקטים ויזואלים - פרויקט גמר 4 יחידות
36 שעות אקדמיות (4 יחידות)
אנימציה בתוכנה Toon Boom 3.5 יחידות
30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
אנימציה למשחקים בתוכנה Spine2D 3.5 יחידות
30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
אנימציה וריגינג למשחקים בתוכנה Spine2D
יסודות באנימציה תלת-מימדית - Maya 3.5 יחידות
30 שעות אקדמיות (3.5 יחידות)
יסודות בתלת-מימד ובאנימציית דמויות בתוכנה Maya
מאיירימים: יסודות האיור 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
- בשיתוף ביה"ס מאיירימים
- הקורס מתקיים אונליין בזום
- תחקיר חזותי
- עיצוב דמות
- סיגנון, עקביות, הבעה ושפת גוף
- יסודות ההאנשה
- עידון, סיגנוּן ועיצוב הקו האישי
- הקשר המתמיד בין טקסט לתמונה
- יסודות הצבע
- יסודות הקומפוזיציה
- טכניקות שונות
מאיירימים: טקסט-תמונה 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
- בשיתוף ביה"ס מאיירימים
- הקורס מתקיים אונליין בזום
- עיצוב דמות מורחב
- אפשרויות שונות לקישור הדימוי לטקסט
- תבניות עיצוב
- קומפוזיציה ופלואו
- סקיצת קונספט, סקיצת ראף, סקיצה סופית
- בניית סקאלה צבעונית מובחנת
- עטיפה, פורזץ, שער גדול
מאיירימים: פנטזיה 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
- בשיתוף ביה"ס מאיירימים
- הקורס מתקיים אונליין בזום
- חי צומח דומם
- האנשה
- הבעות
- שפת גוף
- קשר משפחתי
- מטמורפוזה
- תחקיר חזותי
- אישה-בסיס (דיוקן נשי מסומל)
- אדם-מפלצת
קונספט דיזיין - עיצוב סביבות ב' 1.5 יחידות
15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)
קונספט דיזיין - עיצוב סביבות בתלת-מימד (סקצ'אפ) 1.5 יחידות
15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)
קונספט דיזיין - עיצוב דמויות בתלת-מימד (זיבראש) 1 יחידות
9 שעות אקדמיות (1 יחידות)
קונספט דיזיין - קריצ'ר דיזיין - עיצוב יצורים ומפלצות 1.5 יחידות
15 שעות אקדמיות (1.5 יחידות)
קונספט דיזיין - חשיבה קונספטואלית ואיור 2 יחידות
18 שעות אקדמיות (2 יחידות)
קונספט דיזיין - עיצוב רקעים ופרופס 2 יחידות
18 שעות אקדמיות (2 יחידות)
איור וקונספט דיזיין - פרויקט גמר ותיק עבודות 4.5 יחידות
39 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)
פרויקט גמר באנימציה 8.5 יחידות
68 שעות אקדמיות (8.5 יחידות)
- פרויקט גמר - הפקת סרט קצר
- תסריט
- סטוריבורד
- עיצובי דמויות וסביבות
- Proof of Concept
- אנימציה
- פסקול
- כותרות וכתוביות
- ביקורות ופידבק
פרויקט גמר באנימציה עם התמחות בעיצוב 4.5 יחידות
36 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)
- בשיתוף שנקר הנדסאים
פרויקט גמר - סרט קצר 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
- תסריט
- סטוריבורד
- Proof of Concept
- צילום
- עריכה
- פסקול
- פוסט וקומפ
- אנימציה ואפקטים
- כותרות וכתוביות
- שימוש ב-AI
- ביקורות ופידבק
עוד קורסים שכדאי לשקול
דה וינצ׳י - עריכת סרטים 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
עריכת וידאו באמצעות התוכנה החופשית DaVinci Resolve
- בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי
דה וינצ'י - עריכת אונליין וקולורינג 7.5 יחידות
60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)
עריכה, תיקוני צבע וקולור-גריידינג בתוכנה DaVinchi Resolve, בהנחיית הקטור ברבי
- בשיתוף בית הספר TIMELINE בהנהלת הקטור ברבי
הדמיות בתוכנה 3DS Max 7.5 יחידות
60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)
תלת-מימד בתוכנה 3DS Max בדגש על תחום ההדמיות האדריכליות
- בשיתוף ויריי ישראל / Chaos Group
- מבוא לתלת-מימד
- מידול אדריכלי
- שיידינג וטיקסטור
- תאורה, מצלמה ורנדר
- יבוא מאוטוקאד וסקצ'אפ
- בסיס באנימציה ויצירת תנועות מצלמה
- יצירת פריימים וסרטונים לפרויקטי הדמיה
- יצירת צמחיה
אפטר אפקטס - חלק א' 4 יחידות
40 שעות אקדמיות (4 יחידות)
- (לא כלול במסלול המצומצם)
- הכרות מעמיקה עם התוכנה אפטר אפקטס
- העברת תכנים מפרמייר לאפטר אפקטס
- העברת תכנים מפוטושופ לאפטר אפקטס
- העברת תכנים מאילוטרייטור לאפטר אפקטס
- קומפוזיציה וטיימליין
- עבודה עם קיפריימז
- עבודה עם גרפים
- עבודה עם מסכות
- עבודה עם וקטורים
- מושן גרפיקס
- קומפוזיטינג
- פוסט פרודקשן
- תיקוני צבע
- טראקינג (מעקב תנועה)
- אפקטים ויזואלים
אפטר אפקטס - חלק ב' 5 יחידות
48 שעות אקדמיות (5 יחידות)
קורס אפקטים מיוחדים, עריכה, פוסט פרודקשן ומושן גרפיקס בתוכנות After Effects ו-Premiere
- (לא כלול במסלול המצומצם)
תלת-מימד ואנימציה
- תלת-מימד באפטר אפקטס
- מצלמות ומנורות
- אנימציית קאט-אאוט עם Duik
- אנימציית דמויות
- טיפוגרפיה קינטית
פרויקט גמר
- הזנקת פרויקט גמר
- עבודה על פרויקט גמר
- ביקורת עבודות: סקירת הגשות פרויקט גמר, פידבק ועצות לשיפור
- בניית תיק עבודות
- עריכת שואוריל
UI/UX לאפליקציות, אתרים ומשחקים 12 יחידות
120 שעות אקדמיות (12 יחידות)
קןרס לעיצוב ממשק משתמש ולאפיון חווית משתמש עבור אפליקציות, אתרים, דפי נחיתה, מובייל ומשחקים
- (לא כלול במסלול המצומצם)
פיגמה
- הכרות מעמיקה עם התוכנה פיגמה
- יצירת מסכים
- קומפוננטות
- Variants
- Properties
- Auto Layout
- לימוד מקיף על סוגי הפקדים
- אנימציות
- פרוטוטייפינג
- Design Guidelines
- Comments
- Figma Community
- Mask
- Plugins
- שיתוף עם מתכנתים והצוות
UI (ממשק משתמש)
- עקרונות UI
- סגנונות עיצוב גרפי
- עבודה עם טיפוגרפיה, גריד וצבע
- מחקר ויזואלי ו-Look & Feel
- עיצוב מסכי ספלאש, אונבורדינג ועמודי נחיתה
- עיצוב לוגו, דמותג ואייקונים
- Moodboard ודיזיין סיסטם
- יצירת מוקאפים
UX (חוויית משתמש)
- עקרונות UX
- מה זה איפיון
- פסיכולוגיית משתמשים
- בניית פרסונות ו-Journey
- יעדים מרכזיים
- סדנת עבודה פרקטית - עבודה על המערכת הראשונה שלנו
- פרטיקת מחקר בזמן אמת ועל מוצר אמיתי
- UI/UX לאפליקציות, אתרים ודפי נחיתה
- UI/UX למשחקי מחשב ומובייל
מחקר
- סוגי מחקר
- שיטות מחקר
- מגבלות מנטליות
- מוצרים ורגשות
- פרסונות
- מסע המשתמש
- פרטיקת מחקר בזמן אמת ועל מוצר אמיתי
פסיכולוגיית משתמשים
- סוגי מוטיבציות
- עקרונות הגשטאלט
- הענקת מוטיבציה דרך הדיגיטל
ארכיטקטורת מידע
- תרשימי זרימה
- יעדים מרכזיים
- סוגי ארכיטקטורה
- מבנה מסכים
- ניווט
- ממשקי משתמש
- ממשקים מתקדים
- ניתוח מערכת
- עיצוב רספונסיבי
- מערכות מורכבות
פרוייקט גמר
- הזנקת פרויקט גמר
- עבודה על פרויקט גמר
- ביקורת עבודות: סקירת הגשות פרויקט גמר, פידבק ועצות לשיפור
- בניית תיק עבודות
הדמיות וריל-טיים עם Unreal 10 יחידות
80 שעות אקדמיות (10 יחידות)
- לימוד מעמיק של התוכנה Unreal
- יבוא מתוכנות כמו מקס, אוטוקאד וסקצ'אפ
- הדמיות אינטראקטיביות בריל-טיים
- תנועות מצלמה בריל-טיים
- יצירת סרטוני הדמיה פוטוריאליסטיים
- הכנה לתעשיה
סטוריבורד ואנימטיק 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
- סדנאות סטוריבורד
- בימוי, עריכה ועבודת מצלמה
- מסטוריבורד לאנימטיק
- ביקורות ופידבק
אפקטים ויזואלים - Houdini 4.5 יחידות
39 שעות אקדמיות (4.5 יחידות)
אפקטים ויזואלים ותלת מימד בתוכנה Houdini
תלת-מימד למעצבים - Cinema4D 10 יחידות
80 שעות אקדמיות (10 יחידות)
קורס תלת-מימד למעצבים ואפטריסטים בתוכנה Cinema 4D
- מומלץ מאוד כתוספת לאפטר-אפטקס
מבוא לתלת-מימד
- הכרות כללית: ניווט והכרת הממשק, הצגת יכולות התוכנה, הדגמה כללית
- תרגיל מבוא: מידול, אנימציה, חומרים, טקסטורות, תאורה ורנדר
- מידול ושיידינג: הרחבה על מידול בפוליגונים ועל יצירת חומרים בסיסיים
- מידול מתקדם: מידול ב-Splines ויצירת אובייקטים באמצעות Generators
- חומרים מתקדמים: שימוש בטקסטורות והרחבה על רנדר
מושן גרפיקס ואנימציה
- מבוא ל-Mograph, ל-Deformers ול-Fields
- אנימציה, יצירת קיפריימז, הכרות עם ה-Timeline, רנדר לאנימציה
- המשך עבודה עם Mograph, התמקדות ב-Cloner ו-Effectors
- Fracture, Voronoi, Motext, Tracer, Mograph Shaders
- אנימציית מצלמה, מבוא ל-Dynamics, שימוש ב-AO, אנימציית לוגו
- הרחבה על Mograph ועל Fields, שילוב רנדרים ללא Multi Pass
רנדר מתקדם
- שילוב רנדר בצילום, Ambient Occlusion, Shadow Catcher
- שימוש ב-GI, הרחבה על מנועי הרנדר השונים, המשך Dynamics
- הגדרות רנדר מתקדמות, רינדור בשכבות, קומפוזיטינג באפטר אפקטס
- מבוא לרדשיפט: הכרות עם מנוע הרנדר החדש והמהיר של סינמה
- רנדר קארטוני: מבוא ל Sketch & Toon, ,הכרות עם Particles
פרויקט גמר
- הזנקת פרויקט גמר
- עבודה על פרויקט גמר
- ביקורת עבודות: סקירת הגשות פרויקט גמר, פידבק ועצות לשיפור
- סיכום, שאלות ותשובות, סקירת כלים נוספים בתוכנה, טיפים וטריקים
אביד - עריכת סרטים 4 יחידות
24 שעות אקדמיות (4 יחידות)
עריכת וידאו בתוכנה Avid
- היכרות עם המרצה והסטודנטים
- חשיפה ראשונית לכלי העריכה החזקים: Stabilize, Fluid Morph, Time Warp, Fluid Motion
- עבודה עם Multi Cam ו־Transcribe
- מבנה פרויקט באוויד: בינים, סיקוונסים
- כלים בסיסיים לעריכה: Add Edit, Splice In, Overwrite, Lift, Extract
- היכרות עם Smart Tools וערוצי וידאו/סאונד
- התחלת עבודה על פרויקט גלם (Edit Stock)
- יצירת כותרות בסיסיות (Title Tool)
- סידור פרויקט, מדיות ודרייבים
- עבודה עם Source/Record Monitor
- ייבוא חומרים (IMPORT/AMA), הבדל בין Transcode ל־Link
- הנחת מוסיקה בטיימליין ושימוש ב־Audio Mixer
- חזרה על In/Out ו־Smart Tools
- שימוש ב־Markers
- צפייה וביקורת על תרגילים
- שימוש ב־Effect Palette
- יצירת אפקטים ודיזולבים בווידאו ובסאונד
- עבודה עם Motion Effect Editor ו־Timewarp
- עבודה עם Multi Cam ו־Grouping (סנכרון ידני/אוטומטי)
- הרצאת אורח מקצועי על עבודה אמיתית באוויד
- פרויקט עריכת סרטון עלילתי (2 דק׳) הכולל סאונד, מוסיקה ואפקטים
- Export, Render, Consolidate, Alpha, AAF
- סוגי רנדר והבדלים ביניהם
- ייבוא קליפים וגרפיקות עם Alpha
- סגירת סיקוונס אופליין והכנה לאונליין
- סיכום הקורס
- סיור בבית פוסט-פרודקשן
אפקטים ויזואלים - Houdini למתקדמים 3 יחידות
30 שעות אקדמיות (3 יחידות)
תסריטאות 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
- פרטים בקרוב...
אפקטים ויזואלים - Houdini מאסטרקלאס 3 יחידות
24 שעות אקדמיות (3 יחידות)
פיתוח VR/AR וסטוריטלינג 7.5 יחידות
60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)
קורס פיתוח משחקים וסטוריטלינג במציאות וירטואלית ומציאות רבודה
אפטר אפקטס למתקדמים 5.5 יחידות
45 שעות אקדמיות (5.5 יחידות)
השלב הבא בקריירת המושן גרפיקס שלך
- קומפוזיטינג מקצועי עם טראקינג וגרין סקרין
- שילוב תלת ממד בתוך After Effects, עם ובלי פלאגינים
- עבודה עם Figma, Illustrator וגרפיקות וקטוריות
- ריגינג ואנימציה לדמויות עם DUIK
- עקרונות מתקדמים להנפשת לוגואים ומותגים
- פיתוח תסריט, קונספט ארט, סטוריבורד ואנימטיק
- אקספרשנים מתקדמים
- בניית סאונד
- שימוש בכלי AI
איך יוצרים סדרות-טלויזיה וסדרות-רשת 7.5 יחידות
60 שעות אקדמיות (7.5 יחידות)
קורס לפיתוח סדרות (אנימציה או לייב) מהרעיון הבסיסי, דרך התסריט ועד לפיצ'ינג וגיוס כספים
- בהנחיית לי להב
- מה מאפיין סדרות רשת וסדרות טלויזיה? מה יהיה בקורס הזה? ההיסטוריה של סדרות הרשת והטלויזיה.
- קונספט, לוגליין ושאלת נושא – יש לכם רעיון לסדרה? נפלא. איך מתחילים? נלמד מונחים מקצועיים וצעדים ראשונים.
- דמות ראשית – איך יוצרים דמות ראשית שהצופה ירצה לעבור איתה מסע? מה מאפיין דמויות ראשיות בולטות וחזקות?
- דמויות משנה – מי הדמויות שסובבות את הדמות הראשית שלכן? איך הן מאתגרות ומוסיפות לה אך גם מוצאות כיוון משלהן?
- סטורי – יש דמויות, יש פסים לרכבת, פנטסטי! עכשיו נפענח את העלילה הבסיסית, חזקה מספיק כדי שתופיע בתקציר לסדרה בנטפליקס.
- תמה – מתחת לסטורי פועם לב – הוא התמה שלכם. על מה הסדרה שלכם באמת? מה המסר שאתם מעבירים לקהל?
- טון וסטייל – הז׳אנר שלכם – מה השפה של הסדרה שלכם? בשיעור הזה נביא רפרנסים, נלמד איך יצירה אחת נראית שונה לחלוטין בידיים של יוצרים שונים- ואיך מעניקים לסדרה שלכם את הטון היחודית שלה.
- עולם – עיצוב ומציאת שפה – כעת משיש לנו שפה, איך מוצאים איורים או רפרנסים שיבהירו איך היא נראית? ספוילר: ממש לא חייבים להיות מאיירים בשביל זה.
- פרקים ו/או ארק (קשת עלילתית) – מה מתחולל במהלך הסדרה שלכם? בשיעור הזה נלמד איך ליצור ארק עונתי שמתאים לסדרה שלכם.
- יצירת פיץ'-דק – מצגת הסדרה שלכם – כל מה שלמדנו עד כה צריך להביא בעטיפת מתנה נאותה לעיני המפיקים. פיץ׳ דק היא מצגת שעושה בדיוק את זה. נלמד מה הופך פיץ׳ דק/מצגת פיץ׳ לאחד שאי אפשר להתעלם ממנו.
- פגישות אישיות לפני תסריט – חיזוק היצירה האישית של כל סטודנט - כל סטודנט יקבל פלח זמן אישי לחזק את היצירה שלו.
- מהו תסריט? קולד אופן, 3 מערכות וכו'. נלמד את הבסיס של יצירת פרק סדרה.
- פיילוט – מה מכיל פיילוט? מה חשוב שיהיה בו? מה התמה של הפיילוט שלכם ואיך מתקשר לתמה הכללית של הסדרה?
- ברייקדאון - לפני שכותבים תסריט, מפרקים תסריט. סצינה סצינה. איך זה עוזר ואיך עושים את זה.
- שפת התסריט, המלל והטכניקה - אין מנוס: לתסריט יש שפה ויש ללמוד אותה. זו עבודה מעצבנת, אבל עם הטריקים הנכונים היא לא כל כך מפחידה.
- שיחות אישיות – כתיבת הפיילוט – כל סטודנט יקבל פלח זמן אישי לחיזוק הפיילוט שלו.
- איך עושים פיץ׳ בעל-פה? לעשות פיץ׳ זו אמנות, וגם אותה אפשר ללמוד.
- שיחות אישיות - כל סטודנט יבצע את הפיץ׳ אחד על אחד ויקבל הערות.
- ערב פיצ׳ים עם הערות – נארח את ניר ברגר לערב בלתי נשכח, שבו תציגו את הסדרה שלכם ותקבלו פידבק מלי ומניר.
- מה הלאה? סושיאל מדיה, קרנות, מימון המונים, חברות הפקה ושיווק עצמי.
מבוא ליוניטי 6 יחידות
48 שעות אקדמיות (6 יחידות)
מבוא לפיתוח משחקים בתוכנה Unity
- בשיתוף Hands On Games
יסודות תכנות ב-C#
- מבוא לתכנות
- מבני בקרה, לוגיקה ומבני נתונים
- מושגים מתקדמים בתכנות
יסודות יוניטי
- הכרת הסביבה
- אובייקטים
- פיזיקה
- דיבאג וכלים
תלת-מימד
- יסודות
- ניווט ובינה מלאכותית
דו-מימד
- יסודות דו-מימד
- אסטים ואנימציות
ממשק משתמש (UI)
- יסודות תלת-מימד
- עיצוב והתאמה
אפקטים ויזואלים
- אפקטים בסיסיים
- אפקטים מתקדמים
קלט ואינטראקציה
- קלט בסיסי
- מערכות אקראיות
עיצוב משחקים
- עקרונות עיצוב
- יצירת חוויות משחק סוחפות
- יוריסטיקות – חוויית משתמש במשחקים
- פסיכולוגיית שחקנים
פרויקטים
- שינוי משחק קיים
- משחק פאזל פיזיקלי
- משחק ספורט פיזיקלי
- משחק אקשן בדו-מימד
- תרגיל Matrix
- פרויקט גמר
הכנה לתעשייה
- אופטימיזציה ופרסום
- כיצד מרוויחים ממשחקים – עבודה בתעשייה
- סיכום הקורס
- מפגש הגשות
אנריל - פיתוח משחקים וסינמטיקה 10 יחידות
84 שעות אקדמיות (10 יחידות)
קורס מקיף בתוכנת Unreal Engine המשלב יצירת סצנות קולנועיות מרהיבות עם פיתוח חוויות אינטראקטיביות ומשחקים – ללא צורך בכתיבת קוד
- מבוא למנוע אנריל
- מבוא וניהול פרויקט
- היכרות עם Blueprints
- עבודה מתקדמת עם Blueprints
- מבוא לחומרים דינאמיים
- מבוא למידול ו-Landscape
- מבע קולנועי ובימוי
- עבודה עם Sequencer
- עבודה עם Control Rig
- עבודה מונחית על יצירת משחק
- עבודה עם MetaHuman ו-DaVinchi
- תאורה ושיידינג מתקדמים
- אפקטים עם Niagara
- עבודה עם Post Process
- עבודה עם Take Recorder, AR Kit, iClone
- שיידינג פרמטרי מתקדם
- עריכת וידאו, קולורינג ועיצוב סאונד
- לוק, אווירה, תאורה ורנדר
- שיער ופרווה עם מערכת Groom
- שיעור טרום-הגשה
- הגשה סופית וביקורת עבודות
כדי להתקבל למסלול, יש להציג תיק עבודות ולעבור ראיון אישי.
למחירים, הרשמה ויעוץ-לימודים, צרו קשר עם מזכירות המכללה.
טלפון: 03-6482345 | מייל: office@iac.co.il | או השאירו פרטיכם כאן.